جدول الأحداث
المنطقة الزمنية للخادم UTC
| الحدث | البداية التالية | يبدأ خلال |
| لا توجد أحداث مجدولة. |
Chaos Event
كل محارب لنفسه! في Chaos Dungeon لا توجد أمم ولا فئات ولا معدات. يحصل كل لاعب على هيئة Guardian نفسها والصحة نفسها ومهارات الفوضى نفسها. المهارة والتوقيت وحدهما يحددان من يخرج منتصرًا.
المشاركة
- يبدأ الحدث بواسطة Game Master ويُعلن عنه داخل اللعبة.
- عند بدء الحدث تظهر نافذة التسجيل على شاشتك. اضغط على Join للتسجيل. يمكنك إلغاء التسجيل ما دامت النافذة مفتوحة.
- تبقى نافذة التسجيل مفتوحة لمدة دقيقة واحدة.
- لا يوجد شرط للمستوى.
- لا يمكنك التسجيل من السجن أو من Forgotten Temple أو من حدث آخر جارٍ.
الغرف
- عند إغلاق التسجيل يتم توزيع اللاعبين على الغرف حسب ترتيب التسجيل. تتسع الغرفة الواحدة لـ 18 لاعبًا كحد أقصى.
- كل غرفة هي قتال الجميع ضد الجميع. يقاتل Karus و El Morad في الغرفة نفسها والجميع أعداؤك.
- ترى وتقاتل لاعبي غرفتك فقط.
- الغرفة التي يكون فيها عدد اللاعبين قليلًا جدًا لا تبدأ، ولا يتم نقل هؤلاء اللاعبين.
الجميع متساوون
- يتحول كل لاعب إلى Guardian. يتم إخفاء درعك وأسلحتك وعباءتك ولا تمنح أي مكافأة.
- الأسماء مخفية. يظهر اللاعبون الآخرون باسم Karus Guardian أو El Morad Guardian.
- لدى الجميع 10,000 HP و 10,000 MP. تتم إزالة جميع التعزيزات عند الدخول.
- الضربة العادية تُحدث دائمًا 500 ضرر بغض النظر عن المستوى أو الفئة أو المعدات.
- يتم استبدال مهارات فئتك بـ شجرة مهارات الفوضى. يعود شريط مهاراتك بعد انتهاء الحدث.
المعركة
- يتم نقل الجميع إلى مكان عشوائي في الزنزانة. خلال أول 30 ثانية لا يمكن إحداث أي ضرر.
- يعرض مؤقت أسفل شريط الهدف العد التنازلي للتحضير ثم الوقت المتبقي للمباراة.
- تستمر المباراة 30 دقيقة.
- عندما تموت تعود للظهور في مكان عشوائي وتواصل القتال.
- يظهر كل قتل في دردشة غرفتك مع الأسماء الحقيقية ومكان القتل.
- اضغط مع الاستمرار على Tab لفتح لوحة نتائج غرفتك.
مهارات الفوضى
| المهارة | التأثير |
| Spirit Sword | ضربة قريبة بضرر 1,000. |
| Ice Counter | ضربة قريبة بضرر 1,000 وتبطئ الهدف. |
| Fire Sword | قذيفة نارية بضرر 3,000. |
| Ice Sword | قذيفة جليدية بضرر 3,000 خلال 6 ثوانٍ وتبطئ الهدف. |
| Inferno | مطر من النار على منطقة بضرر 2,000. |
| Stun Lightning | صواعق على منطقة بضرر 2,000 مع فرصة عالية للصعق. |
| Poison Knife | تُحدث ضررًا يساوي 20% من الحد الأقصى لـ HP الهدف. |
| Throw Stone | ترمي حجرًا بضرر قليل. |
| Tears of Angel | تستعيد 1,000 HP. |
| Sprint | سرعة الجري +150% لفترة قصيرة. |
| Stealth | اختفاء لمدة 30 ثانية. ينتهي عندما تهاجم أو تتلقى ضررًا. |
| Eyes Of Chaos | تعرض لك الأسماء الحقيقية لجميع لاعبي غرفتك لمدة دقيقة. أنت وحدك تراها. |
Chaos Cubes
- تطفو Chaos Cubes في أرجاء الزنزانة. امشِ عبر المكعب لالتقاطه.
- يمنح كل مكعب عنصرًا عشوائيًا واحدًا. يظهر المكعب الملتقط من جديد بعد 60 ثانية.
- عناصر المكعبات موجودة داخل الحدث فقط، وتُزال عند المغادرة أو تسجيل الخروج أو انتهاء الحدث.
| العنصر | التأثير |
| Killing Blade | ضربة قريبة بضرر 10,000. |
| Drain Restore | تستعيد 10,000 HP خلال 20 ثانية. |
| Light Pit | سرعة الجري +200% لفترة قصيرة. |
| Tears of High Class Angel | تستعيد 5,000 HP. |
القواعد
- الأمر /town لا يعمل داخل Chaos Dungeon.
- لا يمكنك الجلوس، ولا يتجدد HP و MP تلقائيًا. عالج نفسك بالمهارات وعناصر المكعبات.
- الرسائل الخاصة معطلة أثناء الحدث.
- لا يمكن فتح نافذتي الشخصية والمخزون.
- لا يمكنك كسب العملات أو العناصر باستثناء عناصر المكعبات.
- إذا انقطع اتصالك يمكنك تسجيل الدخول مجددًا ما دامت المباراة جارية وستعود إلى غرفتك.
لوحة النتائج والترتيب
- تعرض لوحة النتائج جميع لاعبي غرفتك مع عدد مرات القتل والموت.
- يتم الترتيب حسب عدد مرات القتل. عند التعادل يتقدم من مات مرات أقل.
- يُميَّز أول 3 لاعبين في كل غرفة كفائزين.
- في الأسفل ترى National Points التي كسبتها في هذه المباراة ومكافأة البريميوم الخاصة بك.
- عند انتهاء الوقت يُعلن الترتيب النهائي لكل غرفة ويُعاد الجميع إلى Moradon.
National Points
| الإجراء | National Points |
| قتل لاعب | +10 بالإضافة إلى مكافأة البريميوم |
| التعرض للقتل | -10 |
المكافآت
- الحصول على المركز الأول في غرفتك يُحتسب في إنجاز Chaos Winner (30 فوزًا).
- كل قتل يُحتسب في إنجاز Fast Killer in Chaos Event (500 قتل).
- سيتم الإعلان عن مكافآت إضافية للمراكز الأولى لاحقًا.